Фестиваль цифрового искусства «Игра. Цифра. Искусство на Урале» впервые состоялся в двух городах и собрал более 33 тысяч зрителей.
Команда фестиваля «Игра. Цифра. Искусство на Урале» подвела итоги сезона. В этом году благодаря поддержке Президентского фонда культурных инициатив фестиваль впервые прошел в двух городах, в апреле – в Екатеринбурге, в сентябре – в Челябинске, где события фестиваля вошли в программу Дня города. Всего события фестиваля в этом сезоне посетили более 33 тысяч человек – по сравнению с 2025 годом охват вырос в три раза.
«Фестиваль «Игра. Цифра. Искусство» начинался как студенческая проектная работа, и теперь он все больше растет и уже претендует на федеральную повестку. Сотрудничество с Челябинском – важный шаг в этом направлении. Фестиваль заявил себя, воспринимался не локальной екатеринбургской историей, а событием федеральным. И увеличение числа партнеров, резиденций, сайд-проектов фестиваля сделают его заметнее. В прошлом году фестиваль получил высокую оценку на Санкт-Петербургском культурном форуме. И тот факт, что растет сумма поддержки Президентского фонда культурных инициатив, говорит о важности проекта», – отметил министр культуры Свердловской области Илья Марков.
В двух городах в рамках фестиваля состоялись галерейные выставки – в Екатеринбурге проект принимали залы Синара Центра, в Челябинске главной выставочной площадкой стал Мультимедийный парк «Россия – моя история». Прошли выставки видеоарта и молодых цифровых художников, горожане посетили события просветительской программы. Площадкой для архитектурного мэппинга стал фасад Зала камерной и органной музыки «Родина» Челябинской филармонии. На фестивале в Челябинске был опробован и новый формат – цифровая прогулка, объединившая темы цифрового искусства и архитектуру города.

Участниками фестиваля стали более 170 художников, из них около сотни – это молодые авторы, которые только пробуют себя в цифровом искусстве.
«С молодыми художниками мы работаем в рамках мастерских. У нас многолетний опыт с Дворцом молодежи, а в Челябинске к нам присоединилась школа креативных индустрий «Легко» – мы хотим продолжить это сотрудничество в будущем. В Екатеринбурге школа креативных индустрий работает чуть больше месяца, и на следующий год уже запланирована коллаборация участников школы, студентов ЕАСИ и выход в выставочную часть фестиваля. Благодаря федеральной поддержке есть классная техника, которая позволяет делать проекты более технологичными, глубокими и концептуальными», – рассказывает руководитель фестиваля, преподаватель Екатеринбургской академии современного искусства Наталья Сероштанова.
В планах следующего года повторить опыт сотрудничества с Челябинском – фестиваль войдет в программу мероприятий культурной столицы-2027. А также познакомить с цифровым искусством жителей в небольших городах.
Конечно, мы размышляем о том, как меняться и захватывать новую аудиторию. Временной охват фестиваля небольшой, до нас трудно доехать из городов области. Поэтому мы думаем о том, чтобы сделать интервенцию в города Свердловской и Челябинской областей. Пока намечены пять городов. В Свердловской области это Каменск-Уральский, Полевской, Первоуральск, в Челябинской – Кыштым и Миасс. Возможно, список городов будет меняться. Пока мы сосредоточились на них, потому что получили поддержку муниципалитетов, которые готовы нас принимать и работать в этом направлении. Для каждого из этих городов участие в проекте становится вызовом, с цифровым искусством в регионе пока мало проектов», – говорит директор Фонда поддержки и реализации культурных инициатив Синара Наталья Левицкая.
Организаторами фестиваля «Игра. Цифра. Искусство» на Урале» выступили Фонд поддержки и реализации культурных инициатив Синара и Екатеринбургская академия современного искусства при поддержке Президентского фонду культурных инициатив.
Источник: https://uralcult.ru/festival-igra-cifra-iskusstvo-podvel-itogi-sezona